http://www.WizBrother.com/
首页: 电信 联通控制面版 短消息工具箱我的状态系统提醒IMPK市场 安全退出

IMPK战网论坛 >> 圣骑士 >> 浏览: PAL光环效果数据汇总
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Paladin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:贱贱

页次: 转到第 [ 1 2 3 4 ] 页加入收藏
PAL光环效果数据汇总
此人性别不详 河伯 离线


等级:鲁·高因
积分:77
金币:287
发贴:77
捐赠:0
注册时间:2025-04-02
IP:*.*.*.*
         第(20)楼,发贴时间:25-04-06 01:09

 引用:
yanhuang415在04-05 10:45说:



所以我强调一下,哈哈。
只有祈祷和它是消耗法力的。
祈祷的法力消耗更特殊一点。

新人学习到了。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2305
金币:12289
发贴:2333
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(21)楼,发贴时间:25-04-06 01:40

 引用:
竹幻千叶在04-06 00:23说:
假设我是小号跟大号打超市坐飞机快速升级。那么对于大菠萝圈圈左侧空地的两个区域的怪物经验,我如果贴着左边墙边走,我基本可以吃完全部经验。而如果我没贴墙,而是往路中间站的话,是否等于左侧空地的两个区域中,有一半地区杀的怪小号是享受不到经验?
第二个,如果我想给朋友指示,在游戏里面的区域定位,有没有什么标志可以简单知道中间或者其他区域的位置定位?比如,大菠萝出来的中间这个圈圈的边缘,是否刚好就是中间区域的边界?因为我之前测试就是让光环pal站在这个边界的外边,于是弓马在刚好能享受光环的边缘,射出的多重箭显示能够覆盖全超市。.



1.经验共享范围看插件中的小地图范围显示的那个椭圆形的圈,而不是看小号的激活区块,也就是大号击杀的目标可以处于小号的激活区块之外。

2.如想要看到清晰且准确的激活区块边界线网格,主要有两种方式:修改小地图、修改地形材质贴图文件。
这两种方式可能得召唤各种大神来修改MPQ内的dt1、ds1文件才行,至少我目前搞不定。
精准的边界线网格可能得根据ds1(地图块文件)来界定,可能会涉及到win_ds1edit软件,看得最清晰且一目了然肯定是直接修改dt1地形材质贴图文件,但是由于贴图大多都是复用的,可能无法很好地应用于激活区块边界线,涉及到了地图文件、地形材质贴图、地图块文件编辑制作等底层修改了,难度较大。
修改小地图实现起来也许难度会比直接修改地形材质贴图难度小一些吧,但应该做不到那样直观。

[ 本贴由 gggs09 在 04-06 03:33 编辑过. ]


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 zisefengyun1 离线


等级:鲁·高因
积分:71
金币:1029
发贴:177
捐赠:0
注册时间:2024-12-26
IP:*.*.*.*
         第(22)楼,发贴时间:25-04-06 03:20

感谢分享。。。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是女性 竹幻千叶 离线


ASN区|BAR区版主
等级:世界之石大殿
积分:64469
金币:145435
发贴:15202
捐赠:0
注册时间:2005-07-01
IP:*.*.*.*
         第(23)楼,发贴时间:25-04-06 18:09

 引用:
gggs09在04-06 01:40说:
......


不是让你弄出显示区块的mod,只是说看能不能直接通过超市里面现成的各种能不用mod都看见的东西作为标识,大概区分中间几个区块的划分就好。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 yanhuang415 离线


等级:塔拉夏古墓
积分:131
金币:6181
发贴:131
捐赠:0
注册时间:2021-11-17
IP:*.*.*.*
         第(24)楼,发贴时间:25-04-07 11:24

 引用:
gggs09在04-06 01:40说:
......


1.经验分享是以被击杀怪物为中心的53.3码圆形范围,所以地图上画的圆是不准的

2.某些版本的地图可以显示九宫格
比如hackmap
automap active rooms toggle

[ 本贴由 yanhuang415 在 04-07 11:44 编辑过. ]


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2305
金币:12289
发贴:2333
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(25)楼,发贴时间:25-04-07 19:29

 引用:
yanhuang415在04-07 11:24说:
1.经验分享是以被击杀怪物为中心的53.3码圆形范围,所以地图上画的圆是不准的
2.某些版本的地图可以显示九宫格
比如hackmap
automap active rooms toggle



感谢大佬提醒,我印象里只模糊地记得以前地图有这个功能,一时想不起来,翻了下cfg,果然有automap active rooms toggle,把默认开关打开就行了...



经验圈好像还是挺准的


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是女性 竹幻千叶 离线


ASN区|BAR区版主
等级:世界之石大殿
积分:64469
金币:145435
发贴:15202
捐赠:0
注册时间:2005-07-01
IP:*.*.*.*
         第(26)楼,发贴时间:25-04-08 21:26

 引用:
gggs09在04-07 19:29说:



感谢......


话说,这个第一个图的九宫格,说的是超市的固定区块,还是针对法师站位位置的经验范围9个区块?


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2305
金币:12289
发贴:2333
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(27)楼,发贴时间:25-04-08 21:49

 引用:
竹幻千叶在04-08 21:26说:
话说,这个第一个图的九宫格,说的是超市的固定区块,还是针对法师站位位置的经验范围9个区块?


所有区块都是游戏内固定的,激活区块会以人物当前位置为中心进行实时激活,所以只需要在小地图上显示出当前所处区块和周围一圈已激活区块就行了,未显示出来的区块也是按这种分界线划分的,只是没有对当前人物的状态对应激活,可以想象成这个网格线向各个方向无限扩展,而只有这9个区块对当前人物是激活的。

只要用过一次都能看懂,只当人物移动到跨越区块边界时区块才会更新显示下一圈。

经验圈的范围会包含当前人物未激活的部分区块,那些未激活区块内的目标当处于经验圈范围内而被队友击杀时,当前人物也可以得到经验。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 yanhuang415 离线


等级:塔拉夏古墓
积分:131
金币:6181
发贴:131
捐赠:0
注册时间:2021-11-17
IP:*.*.*.*
         第(28)楼,发贴时间:25-04-09 10:03

经验圈是以人物为中心的,而实际获得经验是以怪物为中心的,所以即使站在盟友经验圈里,有的怪物被击杀依然无法分享到经验。

我说的不准确是这个意思。

[ 本贴由 yanhuang415 在 04-09 11:21 编辑过. ]


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2305
金币:12289
发贴:2333
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(29)楼,发贴时间:25-04-09 17:18

 引用:
yanhuang415在04-09 10:03说:
经验圈是以人物为中心的,而实际获得经验是以怪物为中心的,所以即使站在盟友经验圈里,有的怪物被击杀依然无法分享到经验。




你说的应该是这个意思吧,AB组队,大红圈是A的经验圈,B击杀当前位置为小篮圈内的怪物A有经验,B击杀当前位置为小黄圈内的怪物A没有经验。

这种想法也不是没有可能,估计确实会有人认为经验圈是以队友位置为界限,而实际是以怪物被击杀的位置为界限。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
页次: 转到第 [ 1 2 3 4 ] 页加入收藏
IMPK战网论坛 >> 圣骑士 >> 浏览: PAL光环效果数据汇总
快速回复
<b>粗体字</b><i>斜体字<i><u>下划线</u>对齐方式插入列表插入超级链接插入图片插入Flash插入引用插入代码飞行字移动字播放realplay文件播放Media Player文件    >>> IMPK图床 <<<


系统时间:08-06 18:53,页面执行时间:0.0043s
[京ICP备12045407号-1]
FBB Beta 0.7.29, build1023
Powered by fantiyu, 2002-2003

IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持